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幸存者危城内置菜单

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幸存者危城内置菜单这是一款超级优秀的末日横版生存游戏,这款游戏非常适合勤俭持家(笑脸)的人,游戏玩法简单,游戏中多种趣味的生存冒险等你来加入哟,在幸存者危城内置菜单中更是整个世界陷入末日当中,对抗那些可怕的僵尸。并且还有丰富的剧情设定,僵尸横行,这款游戏非常适合勤俭持家的人玩(滑稽脸)这个游戏玩法简单,独特的剧情推动,抓紧时间下载体验吧!幸存者危城内置菜单介绍若你身处末日,丧尸充满了整个城市,食物,武器都需要自己寻找。你唯一能做的就是尽可能的活下去,并且想尽办法逃出这座城市。《幸存者》是一个开放的随机世界,横版Roguelike游戏。每次体验世界都会不一样。每个僵尸都有自己的特点,只要你细心观察可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。相较于典型的Roguelike类型游戏《幸存者》的游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多的任务剧情,抛去重担,随意自由的畅享末日游戏快感。最新Unity引擎下横版动作体现更加流畅,自由,佐以明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感受,take it easy,相信自己!末日来临,你到底能活多久?那些跟你一样活着的幸存者,你是选择杀死还是共存?你来决定。幸存者危城内置菜单亮点一个开放的随机世界,横版Roguelike游戏,每次体验世界都会不一样每个僵尸都有自己的特点,细心观察,就可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多任务剧情。抛去重担,随意畅享末日游戏快感幸存者危城内置菜单特色1.精力其实是个BUG,空了后只是命中降低,不影响我们只收刮不打怪打法,前三天不用补精力睡觉,到处探探路白天晚上一样冲一星房,二星房的话利用下门卡怪,和在门外提前点击除怪,没问题的啦,包包满了就囤回去。2.嗯,总结下打boss数据,5天Boss手枪需要5发子弹;10天Boss配合NPC弩15发之内可以杀死;20天Boss弩需要50发;30天Boss弩需要60发;40天Boss需要80发(以上子弹数不是准确数,子弹消耗偏差在5发之内)3.最佳搜索3星房资源方法(把所有的怪引到最右方,然后关门换地方继续;有怪跟的紧,引到1楼最右边跑掉)再次进去就搜资源So easy 了!后期刷三星房,我还会把在每个离电梯旁的箱子里囤东西,就当是个背包,然后一般白天刷图晚上搬货。(当然对于我这样的强迫症,就是要看到每个房间都是有个小勾勾√,hhh)4.如果要刷天数冲榜的话,可以在食物多时在大地图来回走。5.武器如何还有最后一点耐久度,憋住别用,我们卖个NPC,哈哈 最低耐久度的价值相当于一个普通材料价值。6.还有刷NPC好友度的话,可以把一些不用的装备卖给他们,梯度为:敌对-陌生-熟悉-友好,当然如果你杀了2个NPC,所有NPC都会敌对你。(PS:小心那些人畜无害的NPC,一刀遭不住)7.机场打法的话,就和他们的加载图一样,左右放三个障碍,你是可以穿过去的,雷和燃烧弹后面丢,炸小怪一起,直接boom,boom!幸存者危城内置菜单优势1、前期一定要升级三级床,因为要度过一个晚上睡八个小时是差不多的,血量和精力都回复的很多。睡觉很消耗饥饿度,所以食物一定要够。尽量别在晚上搜房,怪多还牛x,不开灯还看不见。2、地图一共六个据点,一个据点一个据点的来,先搜完一星房(要是操作够好也可以搜一两个两星)然后去下一个据点继续搜一星房,六个据点的一星都搜完了,这个时候装备和资源差不多就可以开始搜两星。3、食物很重要,菜园里的菜和白菜生肉都不要直接吃,灶台升级之后煮出来的东西性价比很高,水是最重要的,做菜和种东西都要用到,具体怎么用看情况。4、BOSS方面,第一个BOSS就是加强版小僵尸,没什么威胁,第二个BOSS头很铁(手动滑稽),可以找NPC帮忙打,拿砍刀和弩箭,药够就行,第三个BOSS血很厚,要找牛逼一点的NPC组队。(我就打了三个BOSS?)5、僵尸分类还是很简单的,半残僵尸最好打,打不过他也就跟他差不多了?。普通僵尸走位砍他就行。女僵尸移动速度和攻速都很快,要小心。炸弹僵尸其实对你自己帮助很大,可以炸其他僵尸的血量。斧子僵尸就是绕到背后打他,没什么好说的。女鬼僵尸最好就趁她睡觉的时候溜就得。发疯的半残僵尸和狗狗还是有点厉害的,这个要用远程射他们。能不打的怪尽量不要打,门要好好利用。要是装备够好可以直接清楼再搜物资。6、这款游戏成功的点名了生存的主旨----苟,对,尽量不要打架,搜物资才是生存的主要任务,走位够好,杀两个必要的僵尸就行了。还有就是前期不要去三星房作死,物资没搜到还亏的一批。反正就是要尽量保持自己的血量饥饿度和精力。7、搜楼的顺序很重要,如果一个楼楼层很多的话,尽量直接上到最高层然后一层一层往下搜,如果你下去发现还有东西没拿到再上去很消耗精力和饥饿度。而且上下楼很耽误时间,具体看下一条。8、这个游戏时间的设定有点扯,上个楼半小时(不过这种游戏确实应该这样,肯定不能和现实生活比,表扬制作方一波),算时间很重要,做饭造东西升级都要花时间,尽量保证回家在晚上八点(天黑)之前,出门在早上六点(天亮)之后,你回家肯定要造东西,可以用来补时,回去早了造东西再睡,起来早了再造点东西,不然在那等天亮消耗精力和饥饿度很亏。如果不巧你背包慢了回来时间很不巧,可以小睡两个小时(因为有睡过一段时间不能继续睡的设定,所以最好不要在晚上这样),再出去尽快回来,有的房子可以根据时间只搜一层或者两层,明天在顺路去搜完。9、千万不要手残去打劫NPC,别问我怎么知道的,砍你几条街,教你谁是爹。你看他们要么很壮要么装备贼好,你觉得你打得过他们吗?10、如果你回家看到有僵尸站在你家门口,别害怕,物资来了(手动滑稽),广告就15秒,反正我是看的,给的物资少总比没有强,而且又没什么大碍。求生嘛,不要脸的。11、要想通关我觉得不氪金很难,不氪金没有图纸,远程的装备只能造弩箭,要刷后来的三星房几乎是不可能的(就***作很垃圾的人来说,大神别杠我),所以后来刷第二个三星房,我也没饥饿度的时候我就直接退了,感觉看不到希望。12、可乐瓶盖和技能就是吸引你继续玩下去的,玩的越多,你的起跑线越前,其实差距也不大。具体攻略就这样,下面有几点小建议:1.请把门的点击范围射击大一点,最好厚一点,因为在急一点的时候就会点不到,很影响战斗和搜东西。2.希望对无氪玩家友好一点,好歹活了多少天送个手枪图纸啥的,不然没枪子弹都用不上好难受。3.其实游戏很棒,可以把地图射击的更大一些,多加几个地标建筑,物资丰富,地形复杂僵尸很厉害的地方。加几个任务,做完了能给物资啥的,希望能让玩法更多样化一点。幸存者危城内置菜单玩法1.安全屋对施工人员开放。在达到指定级别时可以解锁新形状,在达到最高级别时可以解锁新技术;2.增加了“上百个敌人”的游戏玩法:安全屋升级到2级,一旦家具建成就可以打开游戏玩法。打开游戏玩法后,游戏玩法可以每7天打开一次。每次你完成游戏,你将获得丰富的奖励,并保存当前的进度。当你死去时,你将从游戏的进程开始。不需要重新开始游戏。3.增加电池系统。电池是“百战之敌”游戏的主要输出模式。升级安全屋建造更多的阵地和增加攻击力量。4.新改造武器系统,8级安全密室可以解锁,获得改造武器技术后,可以生产或购买改造武器,改造后的武器具有新的特效和强大的威力。改良武器将提高耐久性,两次改良武器将永远不会造成伤害;5.新城市:从机场获胜的幸存者可以飞往一个新的城市,并解决该城市的危机。每节约一个城市就视为一个星期,每过一周,难度系数就会逐渐增加;
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